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[React/기술면접] 생명 주기 (Life Cycle)

미주민 2023. 7. 3. 15:50
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 생명 주기 (Life Cycle) 

 

혹시 컴포넌트도 수명이 있다는 것을 알고 있나요?

사람이 태어나서 성장하고 생명을 다하는 것처럼 리액트 컴포넌트도 이러한 과정을 겪으며, 이를 생명주기(Life Cycle)라고 한다.

 

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 1. 생명 주기 

React 컴포넌트에는 생명 주기(라이프사이클)가 존재한다. 생명 주기는 생성(mounting) - 업데이트(updating) - 제거(unmounting) 단계로 구성되어져 있으며, 각 단계마다 특정한 이벤트가 발생하며 그 때마다 사용되는 메서드가 있다. 이러한 생명주기 함수는 클래스형 컴포넌트에서만 사용할 수 있으며, 함수형 컴포넌트에서는 사용할 수 없다. 함수형 컴포넌트에서는 Hooks으로 유사한 기능을 활용할 수 있으므로, 이 부분은 Hooks에서 다뤄볼 것이다.

 

 

 


 2-1. 마운트 

처음 DOM이 생명된 후 웹 브라우저상에 나타나는 단계를  마운트(mount) 라 하며, 다음과 같은 메서드들이 실행된다.

 

  1. constructor

constructor(props) { ... }
  • 컴포넌트의 생성자 메서드로, 컴포넌트가 생성될 때 가장 먼저 실행된다

  • 이 메서드 내에서 state를 정의할 수 있으며, state가 필요없다면 constructor를 작성하지 않아도 된다

  • 주의

    • 해당 함수의 1번째 라인에 반드시 super(props)를 호출해야 하며, 미호출시 props가 생성되지 않는다

 

  2. getDerivedStateFromProps

 

  • React 16.3 버전 이후에 나온 라이프사이클 메서드

  • props로 받아온 값을 state에 동기화해주는 메서드로, 컴포넌트가 마운트될 때와 업데이트될 때 호출된다

 

  3. render

render() { ... }
  • 컴포넌트를 렌더링 해주는 메서드

  • 렌더링할 것이 없는 경우, null 또는 false를 리턴한다

  • 주의

    • 여기서 state를 수정해서는 안 되며, state를 수정할 경우 render()가 다시 호출될 수 있다

    • 브라우저의 DOM에 접근해서는 안 되며, DOM의 정보를 가져오거나 state에 변화를 줄 때는 componentDidMount에서 처리해야 한다

 

  4. componentDidMount

componentDidMount() { ... }

 

  • 컴포넌트의 첫 번째 렌더링이 끝나면 호출되는 메서드

  • 이 메서드가 호출되는 시점에는 화면에 컴포넌트가 나타난 상태이다

  • 이 안에서는 JS 라이브러리나 프레임워크 함수를 호출하거나 이벤트 등록, setTimeout, setInterval, 네트워크 요청 같은 비동기 작업을 처리할 수 있다

 


 2-2. 업데이트 

React 컴포넌트에 변화가 있을 때를  업데이트(update) 라 하며, 다음과 같은 경우에 업데이트를 한다.

 

  • props가 바뀔 때

    • 부모 컴포넌트에서 넘겨주는 props가 바뀔 때
  • state가 바뀔 바뀔 때

    • setState 함수를 통해 state가 업데이트될 때
  • 부모 컴포넌트가 리렌더링될

    • 자신에게 할당된 props 또는 state가 바뀌지 않아도 리렌더링된다
  • this.forceUpdate로 강제로 렌더링을 트리거할 때

 

 

이때 실행되는 메서드는 다음과 같다.

 

  1. getDerivedStateFromProps

 

  • 컴포넌트의 props나 state가 바뀌었을 때 호출된다

 

  2. shouldComponentUpdate

shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { ... }
  • props 또는 state를 변경했을 때, 컴포넌트가 리렌더링 할지 말지를 결정하는 메서드

  • 반드시 true 또는 false 값을 반환해야 하며, false를 반환할 경우 업데이트 과정은 중단된다

  • 이 메서드를 따로 생성하지 않으면 언제나 true를 반환한다

  • 메서드 내부에서 현재 props, state는 this.props, this.state로 접근이 가능하며, 새로 설정될 props와 state는 각각 nextProps, nextState로 접근이 가능하다


  3. render

render() { ... }
  • 컴포넌트를 리렌더링해준다

 

  4. getSnapshotBeforeUpdate

getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) {
    if (prevState.array !== this.state.array) {
        const { scrollTop, scrollHeight } = this.list
        return { scrollTop, scrollHeight };
    }
}
  • 컴포넌트 변화를 DOM에 반영하기 바로 직전에 호출하는 메서드로, React 16.3 버전 이후에 만들어졌다

  • 이 메서드에서 반환하는 값은 componentDidUpdate의 3번째 파라미터인 snapshot 값으로 전달받을 수 있으며, 주로 업데이트하기 직전의 값을 참고할 때 활용된다

    * 예시 : 스크롤바 위치 유지

 

  5. componentDidUpdate

componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) { ... }
  • 리렌더링(업데이트) 작업이 완료된 후 실행하는 메서드

  • 업데이트가 끝난 직후이므로 DOM 관련 처리를 해도 된다

  • 여기서는 prevProps, prevState를 사용해서 컴포넌트가 이전에 가졌던 데이터에 접근이 가능하다

 


 2-3. 언마운트 

 언마운트(unmount) 는 마운트의 반대 과정으로, 컴포넌트를 DOM에서 제거하는 과정이다.

 

1. componentWillUnmount

componentWillUnmount() { ... }
  • 컴포넌트가 웹 브라우저상에서 사라지기 전에 호출하는 메서드

  • componentDidMount에서 등록한 이벤트, 타이머, 직접 생성한 DOM 등이 있다면, 여기서 제거 작업을 해야 한다

 


 2-4. (추가적인) 라이프사이클 메서드 

  1. componentDidCatch

componentDidCatch(error, info) {
    this.setState({
        error: true
    });
    console.log({ error, info });
}
  • React 16 버전에서 새롭게 도입된 메서드

  • 컴포넌트 렌더링 도중에 에러가 발생했을 때 어플리케이션이 먹통이 되지 않고 오류 UI를 보여준다

  • 여기서 error는 어떤 에러가 발생했는지 알려주며, info는 어디에 있는 코드에서 오류가 발생했는지 알려준다

  • 그러나 이 메서드는 자신의 컴포넌트 에러는 잡아내지 못하기에 this.props.children으로 전달되는 컴포넌트에서 발생하는 에러만 잡아낼 수 있다

 

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</> 끊임없이 성장하기 위해 공부한 내용을 글로 작성하고 있습니다. 틀린 부분이나 추가해야 할 부분이 있다면 언제든 댓글로 남겨주세요❗️

 


References

 

 

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